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如何把大众化商品卖出高逼格?

如何把大众化商品卖出高逼格?

一款少女旅行箱包、登机箱,市场同质化比较严重,如何从大众化中突围?
来源 品牌狂人
阅读 60
半年投放暴涨7.35倍,“视频买量”将成为下一个主流推广方式?

半年投放暴涨7.35倍,“视频买量”将成为下一个主流推广方式?

视频渠道作为新兴的买量渠道,在近几个月以来表现相当活跃的趋势。其中,有6家主流的视频渠道甚至进入了ADXray平台的9月投放素材数、投放公司数和投放游戏数排名TOP15。
来源 手游那点事
阅读 30
最典型的手游品牌营销案例 借鉴亮点小心踩雷

最典型的手游品牌营销案例 借鉴亮点小心踩雷

一个成功的公关营销能够使您成为传奇。为了创造令人震惊的效果,我们设计的噱头也许会为您的游戏赢得关注,但也有可能为品牌带来负面的效应。而且,重要的是要避免这个要使用的噱头是否与伦理常识相悖而产生的误解。
来源 微信 AppLovin
阅读 36
告别寒冬 迎接中国手游业的细分市场时代

告别寒冬 迎接中国手游业的细分市场时代

中国的手游市场也延续着这一规律,初期凭借蓝海效应,诞生了诸如中手游、莉莉丝等手游业新贵;随着传统端游公司全面入场,借IP、资金投入、开发经验及渠道宣传等优势迅速完成了前期市场占有者的赶超;及至去年,以《大话西游》和《王者荣耀》为代表作的网易和腾讯两家公司切走了中国手游市场将近80%的份额,宣告着大一统时代的来临。
来源 微信itools游乐园
阅读 23
Q3手游买量洞察,王宝强取代陈小春成为传奇手游高热度代言人

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国内即将实施网游总量管控,游戏版号审批重启又悬而不决,手游的寒风愈加凛冽。2018年Q3,买量市场又有哪些新趋势,哪些游戏逆风而上,凭借买量焕发生息?
来源 微信公众号AppGrowing
阅读 57
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